▣ [히트(HIT)] 모바일게임순위 1위의 액션 RPG 게임 Hit 리뷰

 

안녕하세요. 기요밍 입니다.

요즘 게임순위 집계를 하다보면 모바일 부분에서 히트가 몇주째 계속해서 1위를 고수하고 있습니다. 개인적으로는 블레이드와 매우 유사한 게임이라고 생각해 플레이 해보지 않았었는데요!! 이렇게 인기를 이어가는 모습을 보니 흥미가 생기더라고요..

 

그래서 한번 플레이 해봤습니다. 플레이를 해봤으면, 블로거로써 당연히 리뷰를 남겨 많은 분들에게 공유 해드려야 겠죠?!!^^

 

지금부터 모바일 액션RPG 대작 Hit의 플레이 리뷰 시작 합니다.

 

 

 

▼ 히트의 인게임 메인화면 입니다. 상단에는 보유하고 있는 재화 및 모험포인트(신발모양)가 보여지고 오른쪽에는 각종 미션 및 이벤트 하단에는 콘텐츠들의 목록이 보여집니다. 어디서 많이 보던 모습과 비슷하지 않으신가요? 블레이드의 메인화면과 매우 유사해 보이는건 저뿐일까요 ㅎㅎ

 

오른쪽 하단을 보면 각 플레이 모드로 들어갈 수 있는 메뉴가 보입니다. 도전모드와 모험모드가 있는데 모험모드는 각지역의 스테이지를 클리어 해나가는 모드이고 도전 모드는 길드전, 레이드, 탑, 결투장, 성역등의 콘텐츠를 즐길 수 있는 모드 입니다.

 

 

▼ 먼저 모험모드 부터 살펴 보도록 하겠습니다. 난위도별로 지역이 있고, 지역마다 10개의 스테이지가 있습니다. 마지막 10번째는 보스가 등장 하고요. 클리어시마다 아이템 및 뽑기권을 획득할 수 있어 스팩을 올리기 위해 특정 지역에서 노가다를 해야 할수도 있겠습니다.

 

 

▼ 인플레이 화면은 아래와 같습니다. 왼쪽에 컨트롤 버튼 오른쪽에 공격과 스킬버튼이 보이고 가운데에 자동전투 버튼이 있습니다. 이 자동전투가 히트의 장점중 하나인 것 같습니다. 클리어 하지 않은 스테이지도 사용할 수 있고, 기존 게임에 없던 콘텐츠는 아니지만 지형에 막힌다던가 하는 버그 없이 자연스럽게 전투가 이어집니다.

 

 

▼ 다음으로는 도전모드 인데요!! 저는 레이드와 길드전이 매우 기대가 됩니다. 아마 한때 미친듯이 했던 온라인 게임의 추억이 생각나서가 아닐까 싶습니다. 와우/리니지등 폐인처럼 했던적이 있거든요 ㅎㅎ

 

 

▼ 특정 레벨 도달시 각 층이 열리는 탑도 꽤 흥미있는 컨텐츠중의 하나 입니다. 히트도 탑 전용 아이템이 과연 있을까요?!!^^

 

 

▼ 장비 강화 역시 인게임에서 중요한 콘텐츠중 하나인데요. 레벨 20까지 강화가 가능하고 MAX 레벤 도달 시 상위 등급으로 승급이 가능 합니다. 그리고 각종 옵션이 붙어있고 변경이 가능 하므로 본인이 원하는 또 스테이지 클리어에 필요한 옵션으로 붙혀 주시면 되겠습니다. 물론 좋은 장비에 공 들이셔야 겠죠? 초반에는 일단 지역을 통과할 수 있을 정도로만 장비에 투자 하시는게 좋습니다. 다음 지역으로 넘어가면 지금까지 사용했던 장비는 모두 무용 지물이 되버리니 까요!!

 

 

▼ 다음으로는 스킬 입니다. 레벨이 오르면 1포인트씩 스킬 포인트가 주어지고 스킬/연계기/지속효과의 세개의 카테고리의 스킬에 투자할 수 있습니다. 스킬 포인트를 구매할수도 있습니다. 스킬은 초기화가 가능 하므로 잘못 찍었다고 해서 너무 상심하실 필요는 없습니다.

 

 

▼ 게임 중간 중간 시나리오를 보여주는데, 너무 빠른 진행에 급급한 나머지 SKIP 하지 마시고, 한번 천천히 읽어 보면서 스토리를 즐기시길 바랍니다. 우리는 노가다가 아니라 게임을 즐기고 있는 중이자나요?!!

 

 

▼ 지금까지 히트(HIT)에 대해서 알아봤는데요. 플레이 영상을 보시면 어떤 게임인지 조금 더 쉽게 아실 수 있으실 겁니다.

 

 

▼ 연관 포스팅

  * 기요밍의 2015년 12월 3주차 모바일게임순위 분석 → [보러가기]

 

 

[결 론]

역시 처음 생각 했던것과 마찬가지로 블레이드와 유사한점이 매우 많았습니다. 플레이 영상을 보시면 아시겠지만 그래픽도 매우 유사하고요.(물론 디테일한 것들은 다르겠지만 분위기는 비슷한 것 같습니다.)

 

하지만 히트만의 색다른 콘텐츠가 있고, 자동사냥의 업그레이드 등의 발전이 있었기 때문에 히트가 인기가 있지 않나 생각을 해봅니다. 기존의 게임을 접은 이유와 비슷한 이유로 접게되지 않을까 하는 생각도 들지면 위에서 언급 했듯 길드전 및 레이드 등의 기대가 되는 콘텐츠 들도 있고, 지금 하기에 재미가 있으니 당분간은 계속 플레이 하게 될 것 같습니다.

 

앞으로는 리뷰가 아닌공략으로 히트에 대한 포스팅을 하도록 하겠습니다.

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