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▣ 롤 패치노트 7.9 분석 - 챔피언 편

 

안녕하세요. 기요밍 입니다.

지난 5월 3일 패치노트 7.9가 업데이트 되었는데요. 롤은 특히 챔피언의 경우 스킬의 계수나 지속시간이 변경이 되면, 한순간에 OP가 되기도.. 또 관짝에 들어가기도 하기 때문에 항상 어떻게 변경이 되었는지 확인을 하는것이 좋습니다.

 

이번 포스팅에서는 과연 어떠한 챔피언들이 어떻게 변경이 되었는지 확인해보고 앞으로 과연 현역으로 프로경기 또는 솔랭에서 사용이 가능할지 분석을 해보도록 하겠습니다.

 

 

이번 롤 패치노트 7.9 에서는 탱커는 마오카이, 세주아니, 자크가 변경이 되었고 그 외에 그레이브즈, 레넥톤, 라이즈, 피즈, 쉔도 패치가 되었습니다.

 

 

그럼 지금부터 각 챔피언들이 어떻게 변경이 되었는지 살펴볼까요!?

 

▣ 마오카이

 

먼저 마오카이의 기본 체력이 조금 하향되었고, 성장 수치가 조금 늘어났습니다. 18렙의 체력은 58정도 늘어났지만 후반에 이전도 체력은 큰 영향을 미치지 못하기 때문에 초반 너프가 되었다고 보는게 맞을 것 같습니다.

 

 

 

 

스킬에서 가장 크게 변경된 점은 바로 궁극기가 대자연의 마수로 변경이 되었다는 점인데요. 아군의 피해량을 감소시키고, 스킬이 끝날 때 적들에게 데미지를 주기 때문에 마오카이를 더 탱키하게 만들어주고 한타에서 활약을 할 수 있게 해주던 궁극기였는데, 과연 변화된 이후에도 현재만큼 많이 사용이 될지 모르겠습니다.

 

▣ 세주아니

 

세주아니 역시 기본 능력치는 너프가 됬다고 봐도 되겠네요..

 

 

 

 

롤 패티노트 7.9 세주아니의 스킬 변화를 보면, 전체적으로 상향 된 것을 볼 수 있습니다. 요즘 솔랭에서 종종 보이는데요.. 과연 롤챔스에서도 다시 모습을 보일 수 있을지 기대를 해봐도 될 것 같네요.

 

▣ 자크

 

 

 

자크는 롤챔스에서 SKT가 사용해서 한 때 솔랭에서도 자주 보였던 챔피언이죠? 솔랭에서 만나면 상대를 많이 안해본게 역시 티가 나는 챔피언인데요. 개인적으로 충분히 1.5티어는 되는 정글러라고 생각합니다.

 

 

그리고 많은 영웅들이 레벨당 0.5의 마저 상승이 생겻는데요. 메타에는 큰 영향은 없어보입니다.

 

 

그브도 스킬에약을 할 수 없도록 변경이 되었는데요. 그브를 플레이 하셨던 분들이라면 변경이 된 초반에 컨트롤 연습좀 하셔야 겠습니다.

 

 

라이즈도 E(주문전이) 버그? 가 수정되면서 특정 상황에서 조금 더 좋아졌고,

 

 

레넥톤도 각종 보그가 수정되었습니다;;; 이렇게 레넥톤에 버그가 많은지 몰랐네요..

 

 

쉔과 피즈도 소소하게 수정이 되었네요..

 

 

지금까지 롤 패치노트 7.9 에서 챔피언들이 어떻게 변경이 되었는지 알아봤는데요. 가장 많이 변경이 된 마오카이, 세주아니, 자크가 과연 어떻게 사용이 될지... 개인적으로는 상향이 된 것 같은데 과연 지금의 메타에서 어떠한 능력을 보여줄지 기대를 해봐야 겠습니다.

 

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